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Escape Room: Leyendas por el bienestar

INFORMACIƓN GENERAL

Una aventura cooperativa construida alrededor de leyendas, pistas y desafĆ­os sobre salud, autocuidado y comunidad.

El formato convierte los contenidos en una experiencia cooperativa: las pistas y decisiones permiten conversar, relacionar ideas y aprender en equipo sin perder el rigor de la temÔtica. Se conecta especialmente con Salud, autocuidado y cuidados comunitarios. La propuesta se ajusta al contexto y a las necesidades del grupo antes de su realización.

QUƉ QUEREMOS CONSEGUIR

OBJETIVOS

  • Incrementar la sensibilización sobre Salud, autocuidado y cuidados comunitarios mediante una experiencia gamificada, logrando que cada equipo identifique al finalizar al menos dos aprendizajes clave.
  • Resolver en equipo las pruebas planteadas, distribuyendo al menos una responsabilidad entre las personas participantes.
  • Justificar durante la puesta en comĆŗn al menos una decisión tomada y relacionarla con el tema trabajado.
  • Formular al cierre una aplicación concreta de lo descubierto para una situación cotidiana del grupo.
Población destinataria
Para todas las personas (adaptable a todas las edades)
Formato
Escape room educativo
Duración
90–120 minutos, adaptable al encargo
Participantes
Se adapta a todos los tamaƱos y grupos.
Modalidad
Presencial
Materiales
Todos los materiales especĆ­ficos los aporta Marina Joven.

ESPACIO Y ACCESIBILIDAD

Espacio necesario

Sala accesible para personas con movilidad reducida, a cargo de la entidad

Necesidades tƩcnicas

Espacio para equipos y estaciones; mesas y sillas móviles; tiempo de montaje

Accesibilidad y adaptaciones

Espacio accesible, subtitulado instantÔneo y materiales, comunicación, ritmo y participación adaptables.

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